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MISSION STRATEGY

ちょうどN人を死亡させろ

死者の数をぴったり合わせ、生存者の行方も曖昧にしない組み立て方。

このMISSIONを、同じ配牌で試す

参加者 7人 / 配牌番号 10

ちょうど4人を死亡させろ。

  • 包丁
  • 攻撃する
  • 幼なじみ
  • 海賊
  • 指輪
  • 居眠りする
  • 勝ち抜き
  • 無作為
  • 順位
  • 壊す
  • 守る
  • サングラス
  • アイス
  • 箸
  • 指切りする

以下の説明はMISSIONの考え方を示すものです。例文をそのまま写すのではなく、 この15 WORDで条件を組み直してみてください。開始ボタンを押すまでは60秒のタイマーは動きません。

☠ この配牌で挑戦する

クリア条件を読み解く

「ちょうど2人を死亡させろ」は、2人以上でも2人以下でもありません。例えば9人参加なら、2人死亡・7人生存を確定させます。複数の死亡条件を重ねると同じ人が二度数えられるため、まず対象の集団を固定します。

60秒で組み立てる順番

一度だけ行われる抽選や、最初の2人だけに適用する条件が分かりやすい型です。対象の2人に死亡原因を適用し、それ以外には条件が発動しないことを明記します。「条件が当たった人」という表現だけでは、2人になる保証がありません。

組み立て例

7人のうち順位が下位の4人だけを包丁で攻撃し、死亡させる。残る3人は生存する。

配牌番号10では4人死亡が条件です。「順位・包丁・攻撃する」を使い、死亡対象を下位4人に固定します。包丁から勝手に「刺す」を補わず、手札にある行動で原因を作ります。順位の決め方を発展させるなら、それも手札の中で構成します。

この展開でも、条件は成立する?

下位4人を死亡させる。生存側の3位と死亡側の4位が同点なら、対象は何人?

答えと理由を読む

順位を一意に決める条件がなければ、4人を選び切れません。

7人を重複しない1〜7位に並べる前提なら、下位は4・5・6・7位の4人、残る3人が生存します。同順位を許すなら、境界の同点をどう扱うかが必要です。「下位4人」という結果の指定だけでは選び方を説明し切れていません。

順位の決め方と同点の処理も、その回の手札で説明できるか確認します。「赤を選んだ2人」と書く案も同様で、選ぶ人が0人や3人になれるなら人数の保証にはなりません。

人数を確定する回答の比較を読む →

ルールの条件を確かめる編集解説です。ChatGPTの実測採点ではありません。

このMISSIONで起きやすい失敗

「二回失敗した人が死亡する」では、何人が二回失敗するか不明です。また「2人が脱落する」とだけ書いても、脱落と死亡は別です。別のWORDで死亡原因が作れないなら、人数を合わせたつもりでもMISSIONは通りません。

時間が足りないときの直し方

死亡対象をちょうど2人に限定する選び方を、手札で説明します。「赤を選んだ2人」と書いても、赤を選ぶ人数が自由なら0人や3人になる余地が残ります。人数を添えるだけでなく、その人数に決まる仕組みと、対象外の参加者が生存することを確認します。

数を固定するCONDITIONと、原因になるACTION・OBJECT・CHAOSの相性を探します。死亡という結果そのものは書けても、原因をSLOTの外から補うことはできません。

送信前の最終確認

死亡者の人数を一回数え、死亡しない側にも別の危険が残っていないか確認します。「ちょうど」を満たすには追加の死者が出ない設計が必要です。

ここに掲載した回答は説明用に作成したもので、実プレイ記録ではありません。 上の配牌は実際のゲームと同じ抽選で再現できますが、通常のWORD SLOTは毎回変わります。 別の配牌で遊ぶときは、その回の15 WORDだけで組み立ててください。 採点はChatGPTの判定なので、点数を保証するものではありません。

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